DJ Academy

05 Domine as técnicas

1 Extrair o ritmo

Fazer o utilizador interagir ritmicamente com a música: prima um botão no seu controlador de DJing (mais ou menos como faria no jogo Guitar Hero). Visualmente, faça isto com formas de onda no DJUCED®.

Objetivo: ficar com uma sólida compreensão do conceito de ritmo e das batidas acentuadas/não acentuadas.

Avaliar a precisão de extração do ritmo. Pode utilizar batidas acentuadas e não acentuadas.

2 Alterar as BPM

Alterar o valor de BPM de uma faixa.

Objetivo: compreender as Batidas Por Minuto.

Fazer coincidir dois valores de BPM diferentes.

3 “Dropping on the One”: CUE – Play

Inicie a reprodução numa batida acentuada utilizando a combinação de CUE e Play.

Objetivo: alinhar uma batida acentuada com outra.

Avaliar a precisão com um medidor de fase %. CUE na batida não acentuada. Play na batida acentuada.

4 “Dropping on the One”: Baby Scratch

Inicie a reprodução numa batida acentuada utilizando uma jog wheel (para emular um disco de vinil).

Objetivo: alinhar uma batida acentuada com outra, com um pouco de scratch.

Avaliar a precisão com um medidor de fase %.

5 Ajustar uma faixa desfasada

Ajuste uma faixa desfasada utilizando o anel exterior numa jog wheel ou os botões Pitch Bend.

Objetivo: realinhar as batidas acentuadas.

Avaliar a batida para ajustar uma faixa.

6 Transição via crossfader

Fazer uma transição simples utilizando o crossfader.

Avaliar o timing da transição seguindo um cursor no ecrã.

7 Transição “hip hop”

Fazer uma transição via crossfader + Baby Scratch.

Avaliar o timing das ações no ecrã.

8 Transição “uniforme” com equalizador

Fazer uma transição uniforme utilizando os manípulos do equalizador.

Avaliar o timing das ações no ecrã.

9 Selecionar a faixa seguinte adequada

Selecionar uma faixa de acordo com as respetivas BPM, nota musical e género.

Objetivo: explicar a diferença entre género, nota musical e BPM.

Avaliar se o género corresponde, bem como a diferença entre nota musical e BPM (<5%).