Hercules Classic Webcam
- Webcam ad Alte Prestazioni ad un Prezzo Entry Level!
Descrizione
- Webcam ultra-compatta, ideale per l’uso di PC portatili
- Webcam ultra-compatta dal look metallico alla moda: perfetta per l’uso con computer portatili, adatta agli schermi piatti, occupa uno spazio minimo sulla scrivania.
- Una sensazionale qualità d’immagine! Prova a confrontare!
- Connettore USB (USB 1.1 e 2.0 compatibile)
- Sistema di bloccaggio a doppio uso: la morsa si adatta a schemi piatti LCD e ai computer portatili + sottostante base appesantita per la collocazione su una scrivania.
- Cavo auto-avvolgente adatto agli utenti di computer portatili sempre in movimento
- 1,3 Megapixel (immagine statica), risoluzione VGA a 1280x960 (immagine statica e video)
- Fino a 30 immagini /sec. Frame rate estremamente stabile
- 360° di rotazione laterale, 180° di rotazione verticale
- Software Arcsoft incluso
- Compatibile con i software di videoconferenza (MSN Messenger VSkype, Yahoo, AOL AIM, Windows Messenger...)
Contenuto della confezione
Hercules® Webcam Classic con cavo auto-avvolgente
CD di instalalzione (driver e software)
Manuale d’uso cartaceo
Configurazione minima di sistema
PC PII e superiore
Porta USB 2.0 o USB 1.1
64MB di RAM
Windows® XP, 2000 o Me
Tecnologia
- Modalità interpolata
- Modalità che permette all’utente di ottenere, via software, immagini a risoluzioni maggiori, creando nuovi pixel basati sulle somiglianze tra pixel limitrofi.
- MegaPixel (MP)
- Unità di misura del numero di pixel visualizzati in un’immagine statica o in un fotogramma estrapolato da una sequenza video. 1 MP = 1 milione di pixel.
- Risoluzione VGA
- Risoluzione pari a 640 pixel in orizzontale e 480 pixel in verticale (640x480).
- Fps (Frame al secondo)
- Unità di misura del numero di fotogrammi al secondo visualizzati in una sequenza video. Più alto è il valore, tanto più fluida apparirà la sequenza video.
- Sensore CMOS
- Componente elettronico in grado di misurare l’intensità della luce in diversi punti, per la creazione di un’immagine digitale della scena. Inoltre, la tecnologia CMOS effettua questa operazione consumando poca energia.
