Hercules

 

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Webcams

Hercules Classic Webcam

  • Webcam ad Alte Prestazioni ad un Prezzo Entry Level!
 

Descrizione

  • Webcam ultra-compatta, ideale per l’uso di PC portatili
  • Webcam ultra-compatta dal look metallico alla moda: perfetta per l’uso con computer portatili, adatta agli schermi piatti, occupa uno spazio minimo sulla scrivania.
  • Una sensazionale qualità d’immagine! Prova a confrontare!
  • Connettore USB (USB 1.1 e 2.0 compatibile)
  • Sistema di bloccaggio a doppio uso: la morsa si adatta a schemi piatti LCD e ai computer portatili + sottostante base appesantita per la collocazione su una scrivania.
  • Cavo auto-avvolgente adatto agli utenti di computer portatili sempre in movimento
  • 1,3 Megapixel (immagine statica), risoluzione VGA a 1280x960 (immagine statica e video)
  • Fino a 30 immagini /sec. Frame rate estremamente stabile
  • 360° di rotazione laterale, 180° di rotazione verticale
  • Software Arcsoft incluso
  • Compatibile con i software di videoconferenza (MSN Messenger VSkype, Yahoo, AOL AIM, Windows Messenger...)

 

Contenuto della confezione

Hercules® Webcam Classic con cavo auto-avvolgente
CD di instalalzione (driver e software)
Manuale d’uso cartaceo

 

Configurazione minima di sistema

PC PII e superiore
Porta USB 2.0 o USB 1.1
64MB di RAM
Windows® XP, 2000 o Me

 

Tecnologia

Modalità interpolata
Modalità che permette all’utente di ottenere, via software, immagini a risoluzioni maggiori, creando nuovi pixel basati sulle somiglianze tra pixel limitrofi.
MegaPixel (MP)
Unità di misura del numero di pixel visualizzati in un’immagine statica o in un fotogramma estrapolato da una sequenza video. 1 MP = 1 milione di pixel.
Risoluzione VGA
Risoluzione pari a 640 pixel in orizzontale e 480 pixel in verticale (640x480).
Fps (Frame al secondo)
Unità di misura del numero di fotogrammi al secondo visualizzati in una sequenza video. Più alto è il valore, tanto più fluida apparirà la sequenza video.
Sensore CMOS
Componente elettronico in grado di misurare l’intensità della luce in diversi punti, per la creazione di un’immagine digitale della scena. Inoltre, la tecnologia CMOS effettua questa operazione consumando poca energia.
I campi indicati con un asterisco sono obbligatori.
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